Agenda de Lançamentos do Mundo das Trevas para 2011/2012

15 08 2011

Os figurões da White Wolf estão fazendo bonito na Gen Con deste ano. Novidades foram anunciadas para o novo /antigo Mundo das Trevas e também para a linha Exalted. Títulos inéditos, manuais de conversão, edições comemorativas (sim, teremos algo como o V20 para Lobisomem: o Apocalipse em SAS!), reimpressão de grandes sucessos e até um novo jogo! Confira o que vem por aí para a linha Mundo das Trevas em 2011/2012, adaptado do FlamesRising.com . Para ver o post original com a agenda para as outras linhas clique aqui . Leia o resto deste post »





Crônicas da Tormenta

24 07 2011

As fronteiras da fantasia medieval são exploradas em quatorze contos, quatorze visões do mesmo mundo, quatorze histórias de aventura, guerra, tragédia, magia, amor e traição. Ao lado de cavaleiros e ladrões, soldados e menestréis, vigaristas e bárbaros, somos

levados em uma jornada por Arton, um dos mais populares universos

fantásticos do Brasil.Crônicas da Tormenta apresenta Arton em todo o seu esplendor e horror, por alguns dos maiores nomes da literatura fantástica nacional. Nestas páginas há pequenas tragédias e vitórias, ao lado de grandes caçadas a monstros e guerras que mudam o destino do mundo. Seus protagonistas são crianças e deuses, guerreiros e artistas. Seus cenários são os salões da nobreza, as tavernas imundas, os campos de batalha sanguinolentos, as estradas empoeiradas, os mares bravios.

Os veteranos encontrarão os locais e personagens que já conhecem, além de descobrir outras facetas deste mundo. Os recém-chegados encontrarão uma terra repleta de magia e maravilhas, num volume que é a introdução perfeita ao cenário — e descobrirão por que não há lugar como Arton.

Organizado por J.M. TrevisanCrônicas da Tormenta conta com os talentos deLeonel CaldelaRemo DisconziClaudio VillaMarlon TeskeAna Cristina RodriguesDouglas MCTRogerio SaladinoLeandro RadrakRaphael DracconAntonio Augusto ShaftielMarcelo Cassaro e J.M. Trevisan, com apresentação de Gustavo Brauner e prefácio de Eduardo Spohr. Leia o resto deste post »





Lançamento: MUtantes & Malfeitores – Mecha & Mangá

22 07 2011

Mutantes & Malfeitores

Ninjas, colegiais e robôs gigantes!

As histórias de mangá e animê estão cada vez mais populares, e chegou a hora de você fazer parte delas. Com Mecha & Mangá, o sistema de Mutantes & Malfeitores fica ainda mais versátil, permitindo que você crie personagens e aventuras baseados nas histórias do outro lado do mundo.

Neste livro você irá encontrar:

  • Personagens! Todas as informações de que você precisa para criar personagens de diversos gêneros do mangá e do animê, incluindo mais de 20 arquétipos prontos para uso, de garota mágica a piloto de mecha.
  • Poderes! Novos poderes de M&M, incluindo Forma de Batalha e Base de Arte Marcial, além de regras para combos e modificadores para simular suas habilidades favoritas.
  • Mecha! Crie e pilote poderosos mecha, de trajes de combate a gigantescas máquinas de guerra, incluindo componentes, regras de combate e fichas prontas.
  • Artes Marciais! Trilhe os caminhos exóticos das artes marciais e escolha seu destino: samurai, ninja ou lutador de rua. Ou exagere de vez em histórias estilo wuxia ou gun fu.
  • Monstrinhos! Invoque criaturas fofinhas para lutar por você. Treine seu monstrinho e torne-se o campeão do torneio!
  • Aventuras! Oito estruturas de séries — de gêneros variados como ação, comédia e mistério — e Fragmentos: Destino Sem Glória, uma série completa, que permite que você utilize todo o material deste livro em uma campanha épica!
  • Liberte sua criatividade e descubra um novo jeito de contar histórias. Leia o resto deste post »




III Encontro Virtual de RPG

10 06 2011

Quem disse que precisa sair de casa para jogar RPG? Nos dias 1, 2 e 3 de julho de 2011, você vai poder se encontrar e jogar online com RPGistas de todo o país. Serão 72h de diversão!

Há inúmeras opções de ferramentas disponíveis na internet: RPG2icFantasy Grounds 2TaulukkoRRPG FirecastNBRPGOpen RPG, MSN, Skype, TeamSpeak, além dos velhos e bons fóruns e e-mails.

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Vampiro: o Réquiem (2ª ed. brasileira)

25 04 2011

Você não conhece o verdadeiro terror, fedelho. Essa coisa aí da qual você tanto fala? Não passa de medo. Depois de crescer, cercado de segurança, num subúrbio de classe média alta, como você poderia saber? E agora o poder do Sangue faz você se sentir ainda mais invencível. Agora que é um dos Amaldiçoados, você será procurado pelo verdadeiro terror. Você pode até rezar para isso não acontecer, mas não vai adiantar.
— Vampiro: o Réquiem, pág. 5

Vampiro: o Réquiem 2eVampiros: criaturas da noite que bebem sangue. Abominações nascidas das trevas cujo único objetivo na vida – não-vida, na verdade – é saciar sua sede devassa com o sangue dos vivos. Os vampiros são monstros. Mas os monstros não precisam ser horrores irracionais e insensíveis. Os vampiros podem suplantar a maldição da imortalidade e se tornar até mesmo heróis.

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[Eventos] World RPG Fest 2011

5 04 2011

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[Lançamento] Tomenta – Bestiário de Arton

5 04 2011

Dragões, orcs, lefeu, demônios e zumbis! Arton é um mundo de problemas, e há perigo em todos os cantos — das terras áridas do Deserto da Perdição, onde espreitam os gênios e múmias, às profundezas dos mares, que escondem selakos e krakens. Em florestas ou montanhas, cidades ou masmorras, alguma fera sempre está prestes a atacar os heróis.

O Bestiário de Arton é um catálogo com centenas de adversários monstruosos de todos os tipos. Dos míseros kobolds ao apavorante Tarrasque, existem ameaças para aventureiros de todos os níveis. Leia o resto deste post »





Old Dragon – Entendendo um pouco mais

19 03 2011
Old Dragon

Old Dragon

A ideia por trás do projeto Old Dragon surgiu do descontentamento dos autores em relação às novidades nos nossos RPGs favoritos. O Old Dragon nasceu porque acreditamos que o RPG podia ser mais imaginativo, mais caótico e não tão equilibrado e pasteurizado quanto a nova onda dos jogos atuais que estão no mercado.

 

“O Old Dragon nasceu porque acreditamos que o RPG podia ser mais imaginativo…”

Acreditávamos que aquele clima de nostalgia e de emoção que o RPG trazia para a mesa de jogo, poderia ser resgatado com o reavivamento de alguns pilares que os anos e as edições fizeram cair no esquecimento. Leia o resto deste post »





[Lançamento] D&D 4º Edição – Guia de Campanha de Forgotten Realms

19 03 2011

Um mundo inteiro para as suas aventuras!

Seja bem vindo a Faerûn, uma terra de magias fantásticas, monstros terríveis, ruínas antigas e maravilhas secretas. O mundo mudou desde a Praga Mágica e desse martírio arcano nasceram reinos brilhantes, impérios tirânicos, heróis poderosos e masmorras infestadas de monstros.

O Guia de Campanha de Forgotten Realms apresenta um mundo de histórias a serem contadas, uma terra de milhares de lendas moldadas por aventureiros como o reino jamais viu. Use esse suplemento para criar uma campanha de Forgotten Realms ou para adicionar novos elementos em qualquer partida de D&D. Leia o resto deste post »





[Lançamento] Mago: O Despertar Escudo do Narrador

9 03 2011

Quadros e tabelas com as informações mais importantes para o Narrador conduzir uma crônica de Mago: o Despertar, tudo reunido e organizado num só lugar. O escudo guarda as anotações secretas do Narrador e os resultados dos testes realizados por ele dos olhos curiosos dos jogadores. Leia o resto deste post »








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